當與那些從未玩過在線撲克之前,它似乎最常見的原因,或反對,他們不打讓玩家上線撲克是他們害怕遊戲好歹不公平。提到最常見的活動,包括“不公平”,“撲克室可以鑽機的甲板”,“玩家將在團隊中工作,以獲得邊緣(稱為”官商勾結“),和/或”球員或撲克室可以看到我的卡“。作弊“字可以概括的想法,這些類型的東西是可怕的,因為沒有人願意被人騙的錢。但是,僅僅因為他們是一件值得關注的,是在對上線的撲克合理的關注?第一篇文章的目的不僅表明,撲克室不騙,但實際上,即使自利的原因,有激勵,不欺騙和防止作弊的人。
所有棋牌室,無論是陸基或上線從耙錢。耙是多少錢,收集從每個鍋費,或直接支付時間的基礎上(所有上線的撲克室使用前一種方法)的球員。每手線標準最大耙是3美元。這裡的目的,將承擔大多數撲克室,每手的平均是1美食商城.50美元。在線撲克軟件是比直播經銷商更快,一個表可以播放,平均一個小時,60手。這意味著,從一個表中的房卡將一個小時的毛利96美元。各上線群體分佈的報告,活動表中較大的撲克網站的平均金額為200-1000(只包括實際貨幣)之間的任何地方。為了使我們的觀點更清晰,我們可以假設平均每200-300表。這意味著,每隔一小時撲克室變成了毛利$ 19,200 - $ 28800。什麼原因會成立的公司必須不保護$ 460,800 - $ 691,200?讓的假設為1第二,撲克室可以管理,以騙取46萬美元,它的球員,在24小時內,有多少次會,他們是能夠以獲得這個遠離前字了出來,50萬美元,從球員失踪?即使網站是賣座的10%,這每一天的量,他們仍然會賺更多的錢,支付費用後,甚至比他們可以欺騙自己的球員。內褲只要網站是中等大小或更大,有一個體面的聲譽(甚至沒有偉大的,是必要的)球員風險的反正被騙的撲克室,是微不足道的。事實上,它是安全的說,因為房卡的較大的利潤,即使撲克選手的最佳利益並不重要,在所有給他們,他們其實是要保護自己的球員,反正被騙。如果一個網站作弊或者欺騙允許自己的球員,他們將失去所有現有的和潛在的利潤,因為他們的聲譽會迅速蔓延(由“快速”我們在一兩天的意思)以撲克牌社會通過媒體和撲克社區行。
撲克室,實際上是保護他們的球員,從受騙,並為他們提供一個安全的地方玩撲克已多次提到這裡的想法,但沒有方法實際上已經被提及。正如已經提到,其他潛在的網上撲克玩家的恐懼是在石縫上線的玩家作弊。提到最常見的方法是勾結。當玩家串通一名球員將他的計算機上,並通過電話或一些通訊程序,可以讓另一名球員,即agnes b 專櫃使在同一城市,國家等isn\'t\'t\'t ......我知道他的卡。第二的球員,然後讓我們的第一個球員知道他的卡。然後,他們將使用此信息來自己的優勢,提高表(通常是一個或兩個人)的其他選手,以建立一個較大的鍋。那些延續這個想法(神話)的實現,將失去一個colluders鍋和其他會贏得。由於他們是合作夥伴,他們將仍有盈利不知情被騙玩家。這似乎是這將是很容易做到,但它可能是安全地說,學習玩撲克,會更容易和小於勾結風險。所有著名的撲克室通常有一個政策,使用相同的IP,球員不能在同一表一起玩。這是很容易解決這個問題,但幸運的是撲克網站都知道這一點。
撲克室軟件的手錶玩家的投注模式。該軟件更容易使用,因為手的歷史撲克室提供。當玩家串通,一個人通常都會有一個偉大的手,其他的球員將有碎布。因為上線的心理測驗遊戲撲克室使用的軟件,他們可以很容易地看到,這兩名球員的發揮相當位(即使從單獨的IP地址,狀態,等等。)一起在同一個表,他們總是提高和折疊時有很大的手和其他有一個非常糟糕的手。它不會採取撲克室的軟件找出,如果他們勾結或不長。但是,事實上,其他隊員迅速報告任何類型的奇怪行為,以提醒撲克室,時間這colluders對有騙了錢的其他球員是急劇下降。即使有龐大的隊伍是一個colluders的,比方說20人,使這種有效的資金需要,規劃的金額,將需要進入,發揮足夠高的極限遊戲,為了使這值得他們時間,大大降低有人甚至試圖
撲克室,不僅依賴於對其他球員和一種類型的軟件來跟踪球員的歷史,cashout要求和歷史,但他們也有軟件和說明書的檢查利用地方時,被要求撤離。這代表的軟件和安全檢查投注在一個球員的不一致,檢智力測驗題庫查芯片傾銷,以及任何其他的“黑幕”或非法的行為。即使colluders表的成功,他們仍然需要能夠收回他們的資金。撤軍,它將需要大量在為的colluders為了使足夠的錢為自己的時間和風險,將分析更接近,如果它被證明,勾結發生了,資金將最有可能被退回好歹騙球員。
有撲克室檢測作弊使用的其他方法,但由於保密的需要,他們不是如上述方法的公共。這裡的目的不是為了表明所有使用的方法,但以幫助排除作弊的網站和/或允許作弊的恐懼。大筆的錢,撲克室,使更多比他們曾經作弊。為了保護這個利潤,他們還實施方法,以防止他人欺騙自己的球員。這些方法通常就足夠了,但總是有風險,是撲克室控制,但在球員的控制是。本文的第二部分將討論一個撲克玩家可以保護自己的電腦,並花更多的時間學習玩撲克,不亦樂乎,同時學習的方式。
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